Përmbajtje:

Vlera neto e Shigeru Miyamoto: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat
Vlera neto e Shigeru Miyamoto: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat

Video: Vlera neto e Shigeru Miyamoto: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat

Video: Vlera neto e Shigeru Miyamoto: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat
Video: FULL TOUR! Super Nintendo World at Universal Studios Japan (with Shigeru Miyamoto) 2024, Mund
Anonim

Pasuria neto e Shigeru Miyamoto është 40 milion dollarë

Paga Shigeru Miyamoto është

Image
Image

1 milion dollarë në vit

Biografia e Shigeru Miyamoto Wiki

Shigeru Miyamoto lindi më 16 nëntor 1952, në Sonobe, Kioto, Japoni, dhe është një projektues dhe producent i lojërave video, më i njohur për punën e tij në kompaninë e lojërave video Nintendo. Ai është përgjegjës për krijimin e lojërave dhe personazheve të njohura si "Donkey Kong", "Super Mario Brothers", "The Legend of Zelda" dhe "Pokemon". Suksesi i tij në industrinë e lojërave video e ka vendosur vlerën e tij neto atje ku është sot.

Sa i pasur është Shigeru Miyamoto? Që nga fillimi i vitit 2016, burimet na informojnë për një vlerë neto që është 40 milionë dollarë, kryesisht e fituar përmes një karriere të suksesshme në industrinë e lojërave video. Thuhet se ai fiton rreth 1 milion dollarë në vit si "Bashkues Kreativ" i kompanisë. Ai ishte gjithashtu më parë kreu i Divizionit të Analizës dhe Zhvillimit të Entertainment Nintendo.

Shigeru Miyamoto me vlerë 40 milionë dollarë

Duke u rritur, Shigeru gjeti frymëzim në zonat natyrore që rrethonin qytetin e tij të lindjes, dhe dashuria e tij për natyrën dhe eksplorimin u bë një pikë kyçe në krijimin e disa prej videolojërave të tij si "The Legend of Zelda". Ai u diplomua me një diplomë në Dizajn Industrial nga Kolegji Komunal i Arteve Industriale Kanazawa dhe mendoi të bëhej një artist profesionist manga për shkak të dashurisë së tij për mangën, por shpejt u bind nga industria e lojërave video, falë hitit të fundit të viteve 1970 "Hapësirë Pushtuesit”. Gjatë kësaj periudhe, Nintendo ishte një kompani e vogël që ishte e fokusuar në prodhimin e letrave të lojës, risive dhe lodrave, por babai i Shigeru e ndihmoi atë të caktonte një takim me Presidentin e kompanisë Hiroshi Yamauchi dhe aftësitë dhe krijimet e tij i dhanë atij një vend në departamentin e planifikimit të kompanisë. fillim i rëndësishëm për vlerën e tij neto.

Miyamoto u bë artisti i parë i kompanisë dhe punoi në artin për videolojën e parë të kompanisë me monedha "Sheriff", dhe më pas ndihmoi në zhvillimin e lojës "Radar Scope" të vitit 1980. Loja doli të ishte e pasuksesshme në depërtimin në tregun e Amerikës së Veriut dhe pothuajse e çoi Nintendo në shkatërrim financiar. Hiroshi caktoi Shigerun të punonte në njësitë e pashitura për të zhvilluar në thelb lojën e tij, dhe ky ishte fillimi i personazhit dhe lojës "Donkey Kong", e cila u bë një sukses i madh dhe që e çoi Miyamoto në zhvillimin e "Donkey Kong Jr". dhe "Donkey Kong 3". Ai shpejt ripunoi personazhin Jumpman për t'u bërë Mario dhe e bëri vëlla të quajtur Luigi, duke lëshuar "Mario Bros". Vlera neto e Shigeru po rritej në mënyrë të qëndrueshme.

Pas lëshimit të sistemit të parë të konsolës së lojërave të Nintendo të quajtur Family Computer ose Nintendo Entertainment System, Shigeru më pas punoi dhe publikoi "The Legend of Zelda" që ishte e kundërta e lojës lineare të lojës që gjendet në "Mario Bros". Të dyja lojërat kërkuan vazhdime, dhe Miyamoto punoi për të shtuar më shumë elementë në secilën lojë. Nintendo filloi zhvillimin e Super Nintendo Entertainment System (SNES) dhe më pas Nintendo 64; gjatë periudhës së këtyre konzollave, Miyamoto ndihmoi në zhvillimin e "Pocket Monsters" ose "Pokemon" që vazhdoi të bëhej një sukses ndërkombëtar. Shigeru krijoi gjithashtu "Legend of Zelda: Ocarina of Time", i konsideruar nga shumë si loja më e mirë nga seria.

Në vitet 2000-2011, Shigeru vazhdoi të bënte lojëra të ndryshme, secila me lëshime të reja të sistemeve të lojërave Nintendo si Gamecube, DS dhe Wii. Publikimet më të fundit që ai ka bërë janë për Nintendo 3DS dhe WiiU.

Sa i përket jetës personale të Shigerut, ai është i martuar me Yasuko (m. 1980) dhe kanë dy fëmijë. Ai preferon t'i mbajë private arritjet e tij, prandaj më shumë të huaj e njohin në krahasim me vendasit. Ai gjithashtu pëlqen të luajë instrumente të ndryshme muzikore dhe është një kultivues gjysmë profesionist i qenve.

Recommended: