Përmbajtje:

Vlera neto e John Carmack: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat
Vlera neto e John Carmack: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat

Video: Vlera neto e John Carmack: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat

Video: Vlera neto e John Carmack: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat
Video: Creator of Doom John Carmack shows his reality at E3 2012 2024, Mund
Anonim

Pasuria neto e John D. Carmack II është 40 milionë dollarë

John D. Carmack II Wiki Biografia

John D. Carmack II ka lindur më 20 gusht 1970, në Roeland Park, Kansas SHBA, dhe është një programues lojërash, i cili ndoshta është më i njohur për të qenë themeluesi i id Software, dhe programuesi kryesor i një numri lojërash, duke përfshirë “Rage”, “Commander Keen”, “Doom”, “Quake”, etj. Ai njihet edhe për punën në Oculus VR. Karriera e tij ka qenë aktive që nga fundi i viteve 1980.

A e keni pyetur ndonjëherë veten se sa i pasur është John Carmack, që nga fillimi i 2016-ës? Sipas burimeve, është vlerësuar se madhësia e pasurisë neto të John është mbi 40 milionë dollarë, e cila është grumbulluar përmes përfshirjes së tij të suksesshme në industrinë e biznesit si një programues profesionist i lojërave video.

John Carmack me vlerë 40 milionë dollarë

John Carmack është djali i Stan Carmack, i cili ishte një reporter i lajmeve televizive lokale, dhe ai u rrit në Shawnee Mission, Kansas, pjesë e Zonës Metropolitane të Kansas City. John shkoi në Shawnee Mission East High School dhe Raytown South School; të dyja në të njëjtën kohë, pas së cilës ai u regjistrua në Universitetin e Missouri-Kansas City, ku studioi për vetëm dy semestra dhe e braktisi pasi filloi të punonte si programues i pavarur. Që në moshë të re John ishte i interesuar për kompjuterë dhe programim - ndërsa në shkollë të mesme, John u arrestua me një grup fëmijësh të tjerë për përpjekjen për të vjedhur një kompjuter Apple II.

Karriera e John filloi në fund të viteve 1980, kur ai u punësua nga Softdisk, ku shpejt u takua me John Romero, një nga bashkëthemeluesit e id Software dhe Adrian Carmack gjithashtu. Ai punoi për Softdisk deri në vitin 1991, në platformën Gamer`s Edge, por u largua nga Softdisk pasi loja e tij e parë "Commander Keen", u bë e suksesshme, gjë që e inkurajoi atë të fillonte kompaninë e tij id Software.

Që nga ai moment, karriera e tij ka shkuar vetëm lart, dhe gjithashtu vlera e tij neto. Si pjesë e id Software, John është vlerësuar si programues dhe zhvillues i lojërave të tilla të njohura si "Shadow Knights" (1991), "Wolfenstein 3D" (1992), "Doom" (1993) dhe vazhdimet e tij "Doom II".: Hell On Earth” (1994), “Doom 3” (2004) dhe “Doom 3: Resurrection Of Evil” (2005). Për më tepër, ai vlerësohet edhe me tituj të tillë të lojërave video si "Quake" (1996), "Quake II" (1997), "Quake III: Arena" (1999), "Quake 4" (2005) dhe shumë të tjera, të gjitha. prej të cilave iu shtua vlera neto.

Ai është vlerësuar gjithashtu për zbatimin dhe krijimin e teknologjive të reja në grafikën e lojës, duke përfshirë Adaptive Tile Refresh, Raycasting, Surface Caching dhe Mega Texture ndër shumë të tjera, të cilat gjithashtu kanë rritur vlerën e tij neto dhe popullaritetin.

Për të folur më tej për arritjet e tij, ai ka krijuar një kompani të hapësirës ajrore të titulluar Armadillo Aerospace, fokusi kryesor i së cilës ishte krijimi i anijeve kozmike suborbitale që do të përdoren për turizmin hapësinor. Kompania fitoi disa sfida të NASA-s, duke përfshirë Lunar Lander 1 dhe Lunar Lander 2, të cilat i fituan kompanisë rreth 850,000 dollarë, gjë që rriti më tej vlerën neto të John. Megjithatë, në vitin 2013, kompania kaloi në modalitetin e letargjisë, për shkak të disa operacioneve të pasuksesshme. Së fundmi, John u largua nga id Software dhe iu bashkua Oculus VR në 2013 si CTO e saj, e cila tani është burimi kryesor i vlerës së tij neto.

Falë karrierës së tij të suksesshme, John ka marrë disa çmime prestigjioze, duke përfshirë hyrjen në Hall of Fame të Akademisë së Arteve dhe Shkencave Interaktive dhe çmimin Lifetime Achievement dhënë nga Konferenca e Zhvilluesve të Lojërave. Për më tepër, ai u emërua në top 10 njerëzit më me ndikim në disa revista, duke përfshirë Time, MIT Technology Review dhe Computer Gaming World, ndër të tjera. Për sa i përket jetës së tij personale, John Carmack është i martuar me Katherine Anna Kang që nga viti 2000; Çifti ka një djalë dhe ata aktualisht banojnë në Heath, Teksas, SHBA.

Recommended: