Përmbajtje:

Andrew Probert Vlera neto: Wiki, I martuar, Familje, Dasma, Paga, Vëllezërit dhe Vëllezërit
Andrew Probert Vlera neto: Wiki, I martuar, Familje, Dasma, Paga, Vëllezërit dhe Vëllezërit

Video: Andrew Probert Vlera neto: Wiki, I martuar, Familje, Dasma, Paga, Vëllezërit dhe Vëllezërit

Video: Andrew Probert Vlera neto: Wiki, I martuar, Familje, Dasma, Paga, Vëllezërit dhe Vëllezërit
Video: Michael Jackson Tribute Bad by Andy Probert 2024, Mund
Anonim

Pasuria neto e Andrew Probert është 300 mijë dollarë

Biografia e Andrew Probert Wiki

Andrew Probert (lindur në 1946 në Independence, Missouri) është një artist i cili njihet më së shumti për dizajnimin e USS Enterprise për Star Trek: The Motion Picture dhe Enterprise-D për Star Trek: The Next Generation. Pasi kaloi ca kohë në Shtetet e Bashkuara Navy, Probert studioi në Kolegjin e Dizajnit të Qendrës së Artit në Pasadena, Kaliforni. Puna e tij e parë në film/TV ishte në mini-serialin ABC të vitit 1978 të Glen A. Larson, Battlestar Galactica, për të cilin ai u rekomandua nga artisti Ralph McQuarrie. Për Galactica, Andrew kontribuoi në projektimin për Cylon Centurions si dhe në ndërtimin e një prej modeleve fizike të anijeve kozmike për "flotën e zhveshur", që shihet në sekuencën e titullit hapës të çdo episodi të serialit. Në vitin 1978, ai u punësua nga Robert Abel dhe Associates për të punuar në Star Trek: The Motion Picture, ku ai punoi si konceptues/ilustrator. Kur grupi i Abelit u zëvendësua, Andrew i mbijetoi kalimit në grupin e mbikëqyrësit të efekteve të reja Douglas Trumbull. Andrew ishte kryesisht përgjegjës për projektimin e teknologjisë njerëzore dhe hapësinore Vulcan të parë në film, duke përfshirë anijen e rindërtuar Enterprise, Space Drydock, Orbital Office Complex, Travel Pod, Work Bee automjetet mbështetëse dhe anijen Vulcan me rreze të gjatë. Skicat e tij konceptuale për grupin e urave të lundrimit luftarak Klingon vendosën stilin për të gjitha ambientet e ardhshme të anijeve Klingon. Në 1983, Probert u kthye në televizion, duke punuar në episodin pilot të Airwolf (1984). Ai projektoi bashkëngjitjet e jashtme të trupit për helikopterin Airwolf, bazuar në një Bell 222, si dhe të dy versionet e Qendrës së Komandës Elektronike të të Dhënave të brendshme, logotipin ikonik të shfaqjes dhe shenjat e ujkut, kostumet e kostumeve të fluturimit dhe sende të tjera të ndryshme brenda zyrës së Archangel. Ai gjithashtu realizoi pjesën më të madhe të sekuencave ajrore në shfaqje për ekipin e Njësisë së 2-të gjatë shfaqjes së serialit nga 1984-1986. Në vitin 1984, ai punoi në Back to the Future, fillimisht duke vizatuar tabela me tregime, por më pas duke vazhduar dizajnin e DeLorean Makina e kohës që ishte nisur nga Ron Cobb. Gjithashtu në 1984, ai projektoi motoçikletën për episodin pilot të Street Hawk, i cili më vonë u ridizajnua për serialin nga Ron Cobb. Në vitin 1986, ai iu bashkua stafit të serialit të ri të atëhershëm Star Trek: The Next Generation ku ai fillimisht u punësua për të projektuar urën e anijes së re, Enterprise-D. Megjithatë, pasi producentët e shfaqjes panë një skicë spekulative të Enterprise që Probert kishte prodhuar, ai u ngarkua të projektonte edhe pamjen e jashtme të anijes. Gjatë qëndrimit të tij të një sezoni në The Next Generation, ai dizajnoi gjithashtu pamjet e jashtme të pothuajse çdo automjeti tjetër hapësinor të parë në vitin e parë të shfaqjes, duke përfshirë Romulan Warbird. Puna e tij në film dhe televizion përfshin gjithashtu stinët mbi * bateritë që nuk përfshihen. SpaceCamp, Mask, Tron dhe Eksperimenti i Filadelfisë. Ai gjithashtu punoi katër vjet si projektues i shfaqjeve në Walt Disney Imagineering. Më 6 shkurt 2006, Perpetual Entertainment dhe CBS Media njoftuan se Probert ishte punësuar si iniciativë.

Recommended: