Përmbajtje:

Vlera neto e Tim Sweeney: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat
Vlera neto e Tim Sweeney: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat

Video: Vlera neto e Tim Sweeney: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat

Video: Vlera neto e Tim Sweeney: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat
Video: Tim Sweeney, créateur de « Fortnite », nouvelle bête noire d’Apple 2024, Mund
Anonim

Pasuria neto e Tim Sweeney është 75 milionë dollarë

Biografia e Tim Sweeney Wiki

Tim Sweeney ka lindur në vitin 1970 në Potomac, Maryland, SHBA, dhe është një programues lojërash kompjuterike, i njohur më së miri si themeluesi i Epic Games dhe krijuesi i lojërave të tilla si ZZT, Unreal, Gears of War dhe Infinity Blade. Tim u përfshi në Hall of Fame në Akademinë e Arteve dhe Shkencave Interaktive në vitin 2012, ndërsa me kolegun e tij Mark Rein, ai u emërua Legjendat e Zhvillimit në Develop Industry Excellence Awards në 2013. Karriera e tij filloi në 1991.

A e keni pyetur ndonjëherë veten se sa i pasur është Tim Sweeney, që nga fillimi i vitit 2017? Sipas burimeve autoritative, është vlerësuar se pasuria neto e Sweeney është deri në 75 milionë dollarë, një shumë e fituar përmes karrierës së tij të suksesshme si programues dhe zhvillues IT.

Tim Sweeney me vlerë 75 milionë dollarë

Tim Sweeney u rrit në Maryland me dy vëllezërit e tij më të mëdhenj dhe për herë të parë pa videolojëra në moshën dhjetë vjeçare - Space Invaders dhe Space Firebird. Konsola e tij e parë në shtëpi ishte një Atari 2600, siç ishte një rast i zakonshëm në vitet '80, dhe loja e quajtur Adventure ishte e preferuara e tij. Sweeney kurrë nuk ishte në fakt një lojtar i zjarrtë, dhe deri më sot ai përfundoi vetëm Doom dhe Portal, ndërsa ai anashkaloi lojërat si Final Fantasy dhe Zelda. Tim ishte më i interesuar të krijonte lojëra sesa t'i luante ato.

Ai nuk ishte shumë social gjatë shkollave fillore dhe të mesme, dhe fëmijët e tjerë mendonin se Tim nuk ishte aq "i lezetshëm" sa të rrinte me ta. Sweeney nuk ishte një student i shkëlqyer pasi nuk u përpoq shumë në shkollë dhe notat e tij ishin mesatare. Kur ishte 11 vjeç, Tim shkoi në Kaliforni për të vizituar kompaninë e vëllait të tij më të madh dhe kaloi shumë kohë me të, duke programuar në BASIC në kompjuterin e tij të ri IBM.

Sweeney ishte i impresionuar me kompjuterin dhe kur vëllai i tij i bleu babait të tyre një Apple II, Tim ishte ai që e përdori atë dhe ai luajti një rol kyç për ta bërë atë një zhvillues të lojërave video.

Në moshën 15-vjeçare, Tim u bë një programues solid dhe disa vite më vonë babai i tij i bleu kompjuterin 286 IBM dhe Sweeney filloi të krijonte lojën e quajtur ZZT. Ndërkohë, Tim u regjistrua në Universitetin e Maryland, ku studioi inxhinieri mekanike, por në vitin 1991, ai lëshoi ZZT si një lojë shareware, gjë që rezultoi në fitimin e rreth 100 dollarë në ditë. Ai gjithashtu themeloi kompaninë e quajtur Epic MegaGames, të cilën e drejtonte nga shtëpia e prindërve të tij dhe loja e tij e radhës ishte Jill of the Jungle, e cila e ndihmoi Timin të rriste ndjeshëm vlerën e tij neto me 20-30 porosi në ditë. Më pas ai vendosi të zgjeronte kompaninë e tij dhe punësoi zhvillues të tjerë që vazhduan të krijonin lojëra të tilla kult si Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex dhe Paragon. Vlera neto e Tim-it është e vendosur mirë

Për momentin, Epic Games ka filiale të shumta, duke përfshirë Chair Entertainment dhe Epic Games në Seattle, MB, Berlin, Japoni, Kore dhe Kinë. Kompania aktualisht ka 250 punonjës.

Sa i përket jetës së tij personale, detajet më intime të Tim Sweeney si statusi martesor dhe numri i fëmijëve nuk dihen, pasi ai me sukses arrin t'i mbajë larg syrit të publikut. Ai do të marrë Çmimin e Arritjes së Jetës në Game Developers Choice Awards në 2017.

Recommended: