Përmbajtje:

Pasuria neto e David Vonderhaar: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat
Pasuria neto e David Vonderhaar: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat

Video: Pasuria neto e David Vonderhaar: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat

Video: Pasuria neto e David Vonderhaar: Wiki, i martuar, familja, dasma, paga, vëllezërit e motrat
Video: "Hello Black Ops 3" | David Vonderhaar Tribute (Adele - Hello Parody) 2024, Prill
Anonim

Pasuria neto e David Vonderhaar është 10 milion dollarë

Biografia e David Vonderhaar Wiki

David Vonderhaar u lind më 8 shtator 1972, në Arizona, SHBA, dhe është një dizajner video-lojërash, aktualisht renditet në vendin e dytë më të popullarizuar në SHBA (pas Howard Warshaw) dhe i 6-ti në mbarë botën. Ai është drejtori i dizajnit të studios së kompanisë së quajtur Tryarch e cila ka lëshuar ekskluzivitete të tilla të njohura të lojërave video si "Call of Duty" dhe "X-Men". David Vonderhaar ka grumbulluar vlerën e tij neto duke qenë aktiv në industrinë e lojërave video që nga viti 1996.

Sa i pasur është projektuesi i video lojërave të njohura? Është raportuar se vlera aktuale neto që i përket David Vonderhaar është sa 10 milionë dollarë. Burimet vlerësojnë se paga e tij vjetore është e barabartë me 3 milionë dollarë.

David Vonderhaar me vlerë 10 milionë dollarë

Si fillim, ai u rrit në Arizona dhe u arsimua në shkollën e mesme Loveland. Më pas ai u diplomua në Kolegjin e Biznesit në Cincinnati duke fituar një diplomë Bachelor në 1997, që kur ai ka punuar për kompaninë e zhvilluesve të lojërave video Treyarch, e cila u themelua nga Doğan Köslü dhe Peter Akermann në 1996. Vonderhaar ishte përgjegjës për zhvillimin e multiplayer për lojëra me qitje në person të parë "Call of Duty: World at War" (2008), "Call of Duty: Black Ops" (2010), "Call of Duty: Black Ops II" (2012) dhe "Call of Duty: Black Ops III” (2015). Disa fakte interesante për lojërat e lartpërmendura dhe David Vonderhaar: ushtari i quajtur Vonderhaar u shfaq në "Call of Duty: World at War" (2008); Modeli i kokës së Davidit u përdor duke krijuar një model karakteri me shumë lojtarë në "Call of Duty: Black Ops II" (2012); një nga robotët e konfigurimit titullohet DVonderhaar si në "Call of Duty: Black Ops" (2010) dhe "Call of Duty: Black Ops II" (2012). Në përgjithësi, lojërat e ekskluzivitetit "Call of Duty" kanë rritur më shumë vlerën neto të David Vonderhaar.

Megjithatë, jeta nuk është aq e thjeshtë. Në vitin 2013, David mori kërcënime me vdekje pasi u publikua patch-i i ri - ai i bëri disa armë më të ngadalta dhe shkaktoi pakënaqësi te fansat. Përpara krijimit të ekskluzivitetit "Call of Duty", Vonderhaar punoi si asistent duke krijuar lojëra të tilla si "Shanghai: Second Dinasty" (1999), "Heavy Gear II" (1999) si dhe "OO7: Quantum Solac" (2008). Aktualisht, David është një nga njerëzit kryesorë në kompaninë Treyarch së bashku me Mark Lamia, Dave Anthony dhe John Rafacz. Vonderhaar thuhet se është Menaxheri jozyrtar i Komunitetit të Treyarch.

Për më tepër, David Vonderhaar është një personalitet i njohur jo vetëm brenda kompanisë, por edhe jashtë saj. Shumë njerëz e ndjekin atë në rrjetet sociale duke pritur që ai të postojë disa lajme personale apo lajme në lidhje me lojërat ku ai punon. Një shembull nga shumë është llogaria e tij në Twitter, së cilës ai iu bashkua në vitin 2009, dhe sipas të dhënave të fundit, ai ka më shumë se 680,000 ndjekës edhe pse postimet e tij ndonjëherë janë shumë narcisiste ose të përqendruara tek vetja.

Së fundi, në jetën personale të një stilisti videolojëash, ai nuk tregon asnjë fakt për jetën e tij private. Dihet vetëm se ai banon në Santa Monica, Kaliforni.

Recommended: