Përmbajtje:

Vlera neto e Dan Houser: Wiki, I martuar, Familje, Dasma, Paga, Vëllezërit dhe Vëllezërit
Vlera neto e Dan Houser: Wiki, I martuar, Familje, Dasma, Paga, Vëllezërit dhe Vëllezërit

Video: Vlera neto e Dan Houser: Wiki, I martuar, Familje, Dasma, Paga, Vëllezërit dhe Vëllezërit

Video: Vlera neto e Dan Houser: Wiki, I martuar, Familje, Dasma, Paga, Vëllezërit dhe Vëllezërit
Video: The Great Gildersleeve: Gildy's New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby 2024, Prill
Anonim

Pasuria neto e Dan Houser është 100 milion dollarë

Biografia e Dan Houser Wiki

Dan Houser ka lindur në vitin 1974, në Londër, Angli, dhe është një producent videolojërash, i njohur më së shumti si bashkëthemelues i kompanisë së lojërave video Rockstar Games. Ai është nënkryetar për krijimtarinë dhe është përgjegjës për krijimin e disa prej lojërave të tyre më të njohura. Të gjitha përpjekjet e tij kanë ndihmuar të vendosë vlerën e tij neto atje ku është sot.

Sa i pasur është Dan Houser? Që nga fillimi i vitit 2017, burimet na informojnë për një vlerë neto prej mbi 100 milionë dollarësh, kryesisht të fituara nga suksesi në industrinë e lojërave video. Ai është gjithashtu autori kryesor i Rockstar Games dhe ka qenë udhëheqës i titujve të ndryshëm, duke përfshirë "Max Payne 3", "Bully" dhe "Red Dead Redemption". Teksa ai vazhdon karrierën e tij, pritet që edhe pasuria e tij të vazhdojë të rritet.

Dan Houser me vlerë 100 milionë dollarë

Dan ndoqi shkollën St Paul's School në Londër, dhe pas diplomimit, do të ndiqte Universitetin e Oksfordit. Ai synonte të bëhej muzikant që në moshë të re, por ishte shumë i interesuar të krijonte tregime; së bashku me vëllain e tij, ai ndoqi shumë filma kulti duke u rritur. Në 1995, ai mori një punë me kohë të pjesshme në CD-ROM-të e testimit interaktiv të BMG, dhe vitin e ardhshëm u bë një punonjës me kohë të plotë. Me vëllain e tij Sam, ai më pas do të interesohej për një titull videolojë DMA Design të quajtur "Race'n'Chase" - të dy do të nënshkruanin videolojën në BMG Interactive dhe më vonë do të bëhej "Grand Theft Auto". Në vitin 1998, kur BMG u ble nga Take-Two, dy vëllezërit do të transferoheshin me kompaninë në Nju Jork. Më pas ata themeluan Rockstar Games, duke marrë ndikime nga lojërat e njohura Nintendo si "Zelda" dhe "Mario" në ndërtimin e kompanisë së tyre.

Që atëherë ai ka qenë përgjegjës për krijimin e të gjitha lojërave "Grand Theft Auto", shumica e të cilave do të bëheshin hite kritike dhe komerciale, si dhe do të fitonin çmime të shumta. Ai është gjithashtu një producent dhe ka shkruar ose bashkë-shkruar shumicën e tregimeve të ekskluzivitetit. Ai gjithashtu ka punuar si artist zëri dhe ata vazhdojnë të punojnë për Rockstar Games, me të dy vëllezërit që janë shfaqur në "100 njerëzit më me ndikim të 2009" të revistës Time. Gjithçka i shtohet vlerës së tij neto.

"Grand Theft Auto" ishte një nga videolojërat e para që shfaqi lojëra në stilin e botës së hapur; historia zakonisht ndjek një grup kriminelësh në kërkimin e pasurisë dhe suksesit. Këste të tjera të “Grand Theft Auto” përfshijnë “Vice City” dhe “San Andreas”. Projekte të tjera të suksesshme ku Houser ka qenë pjesë përfshijnë "L. A" Noire", e cila është një lojë e stilit neo-noir që ka lojtarë që marrin rolin e një oficeri të LAPD-së duke u përpjekur të zgjidhin një sërë rastesh. Ai gjithashtu trajtoi "Max Payne 3", një ekskluzivitet i cili fillimisht u zhvillua nga Remedy Entertainment. Dan vlerësohet si një aktor zanor për lojën "Bully", e cila është një tjetër lojë e botës së hapur që ka lojtarët të kontrollojnë një student dhe përpjekjet e tij për t'u ngritur në gradat në shkollë. Ata lëshuan gjithashtu videolojën perëndimore të botës së hapur "Read Dead Redemption", e cila u bë shumë e suksesshme. Të gjitha lëshimet e tyre të lojërave video kanë pasur një ndikim në rritjen e vlerës së tyre neto. Disa nga projektet e tyre të fundit përfshijnë "Grand Theft Auto V" dhe "Red Dead Redemption 2".

Për jetën e tij personale, çdo marrëdhënie mbetet private – ai ka jetuar jashtë vëmendjes së të famshmëve, pavarësisht suksesit të lojërave që ka prodhuar. Dihet se Dan është një fans i filmit "The Warriors"; Rockstar përfundimisht do të bënte një version video-lojë të filmit. Ai përmend Nintendo 64 si një ndikim për punën e tij.

Recommended: